Імпульс та імпульси у фізиці

Ви коли-небудь були свідками зіткнення двох транспортних засобів на трасі? Що відбувається при зіткненні двох транспортних засобів? Якщо розглядати з фізики, то, чи станеться зіткнення смертельним чи ні, визначається імпульсом транспортного засобу. Щоб зрозуміти більше про це, давайте вивчимо матеріал про імпульс та імпульс.

У фізиці імпульс визначається як величина, якою володіє рухомий об'єкт. Величина імпульсу буде залежати від маси та швидкості руху об’єкта. Математично імпульс можна записати як p = mv, де p - імпульс (кг м / с), m - маса об’єкта (кг), v - швидкість об’єкта (м / с).

На основі цієї формули видно, що імпульс пропорційний швидкості руху об’єкта. Таким чином, напрямок імпульсу такий самий, як і напрямок його швидкості, крім того, чим більша швидкість об'єкта, тим більший його імпульс.

Тим часом імпульс є добутком середньої сили та часового інтервалу дії сили. Математично імпульс можна записати як I = FΔt, де I - імпульс у ns, F - сила, що діє в ньютонах, і Δt - інтервал часу в секундах.

Імпульсні та імпульсні відносини

Зв'язок між імпульсом та імпульсом пояснюється теоремою про імпульс-імпульс. Теорема про імпульс-імпульс стверджує, що імпульс, що діє на об’єкт, дорівнює зміні імпульсу об’єкта.

(Читайте також: Знайте 3 класифікації матеріалів)

Виходячи з другого закону Ньютона, стверджується, що сила (F), яка діє на об'єкт, дорівнює зміні імпульсу (Δp) одиниці в часі (Δt). Математично залежність між імпульсом і зміною імпульсу можна записати так: I = Δp = p2 - p

Закон про імунітет імпульсу

Закон імунітету імпульсу говорить, що якщо на систему не діє зовнішня сила, то імпульс об’єкта до і після зіткнення однаковий. Це означає, що загальний імпульс системи об’єктів до зіткнення завжди дорівнює загальному імпульсу системи об’єктів після зіткнення. Математично закон імпульсу імунітету можна записати так: m1v1 + m2v2 = m1v1 ′ + m2v2 ′

Інформація:

Де m1 - маса об'єкта

м2 - маса об'єкта 2

v1 - швидкість руху об’єкта 1 до зіткнення

v2 - швидкість руху об’єкта 2 до зіткнення

v1 '- швидкість руху об'єкта 1 після зіткнення

v2 '- швидкість руху об'єкта 2 після зіткнення.

Зіткнення

Зіткнення можна розділити на три типи, а саме ідеально стійкі зіткнення, частково стійкі зіткнення та зіткнення, які не є абсолютно стійкими. Щоб з’ясувати тип зіткнення, це видно зі значення коефіцієнта відновлення, що є негативним значенням порівняння відносної швидкості двох об’єктів після зіткнення та до зіткнення. Математично значення коефіцієнта реституції можна записати так:

зіткнення

Значення коефіцієнтів відновлення для трьох типів зіткнень:

При ідеально пружному зіткненні значення e =

При частково пружному зіткненні 0 <e <

При не пружному зіткненні e = 0

Останні повідомлення

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found